自給自足は「崩壊」するの?
💥結論:一発で壊れるのは“仕組みが単独依存の時”。多重化・小さく早く回す運用なら、崩壊ではなく一時停止→再開にできます。
⚡ 弱点はどこ?水・エネルギー・保存・労力の4点に集中
🛟 復元力の鍵冗長化/在庫回転/近所ネットワーク
崩壊が起きやすいパターン
単独依存季節ズレ労働力不足
- 🚰 水源1本頼み(渇水・凍結・取水トラブル)
- 🔌 電力1方式のみ(停電・機材故障)
- 🌦️ 天候偏り(長雨・高温で収量激減)
- 🧑🌾 人手の一点集中(病気・怪我で作業停止)
- 🐛 害獣・病害虫(電柵/ネット未整備)
- 💰 現金不足(消耗品・治具が買えない)
- 📜 法規・近隣調整(水利・煙・音・廃棄で摩擦)
崩壊を防ぐ“冗長化の型”
- 💧 水:井戸+雨水+沢水の三系統/ろ過・煮沸手順を標準化
- 🔋 電力:商用+太陽光+発電機(要:燃料回転・防音・排気管理)
- 🥔 食:主食3軸(米・芋・雑穀)+保存食4法(乾・塩・酢・発酵)
- 🧰 修理:消耗品は予備×2(ベルト・刃・オイル・フィルタ)
- 👥 人:近所3名と相互扶助(連絡網・役割交換日)
- 📒 手順:誰でも回せるマニュアル(日次→週次→月次)
早期警戒サイン(見えたら即手当)
- 貯水量が常時2週間分未満
- 保存食の回転が滞り、古い在庫が溜まる
- 主担当の疲労・疼痛で作業遅延が連鎖
- 発電・ポンプの起動率が90%未満(一発で掛からない)
- 近隣との騒音/煙クレームが増える
72時間“つなぎ運用”テンプレ
- 水:飲用は煮沸+重力ろ過に切替/生活水は雨水・沢水へ。
- 電:昼は直流負荷優先/夜間は必要回路のみ(冷蔵庫・通信)。
- 食:主食+スープ+発酵副菜の3点固定で調理負荷を最小化。
- 熱:調理を一か所化(ロケットストーブ/薪台)で燃料節約。
- 情報:家内掲示にタイムライン(やること・在庫・故障箇所)。
季節ごとの“崩れやすい点”と対処
- 春:融雪・土砂で水路詰まり → U字溝・取水口の事前掃除
- 夏:高温渇水・害虫多発 → 遮光・マルチ・水やり時刻固定
- 秋:台風・獣害 → 電柵電圧点検/収穫前倒し
- 冬:凍結・豪雪・日照不足 → 配管保温/燃料在庫2倍化
法規・ご近所トラブルを避ける最小セット
- 煙・音:風向き予報→焚き時間帯を固定、消音ボックス・火消し壺。
- 水利:取水は共有の同意書、濁り・逆流の監視。
- 食品:販売は許可要否を事前確認(加工室・記録・表示)。
- 廃棄:油・灰・動物残渣の分別・一次保管ルール。
まとめ
崩壊=終わりではなく、仕組みが単独依存だと壊れやすい、ということ。水・電力・食・人の冗長化と、72時間のつなぎ運用テンプレを持っていれば、止まっても再起動できます。
※一般的な自給運用向けの参考情報です。実地の安全・法令・近隣調整は各自でご確認ください。